スタッフ「カービィの2作目も形になってきたな!」 プロデューサー「んほぉ~このピンク玉たまんねぇ~」

1: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:37:29.97 ID:eGD4gLH/0.net
プロデューサー「白黒でも抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「前作と同じくカービィが敵を吸い込んだりホバリングしたりしつつアイテムを拾って進んでいく…ふんふん…」

プロデューサー「新要素は何?」

スタッフ「新しいステージと新アクションですかね」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…可愛いカービィの動きがバリエーションに欠けると言うか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!カービィは吸い込んだ敵の能力をコピーして使えるようにしようよ!」

プロデューサー「コピー能力は18種類ぐらいね!これは面白くなるぞ!」

3: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:37:54.78 ID:CL7xPPQna.net
これは有能

8: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:39:04.52 ID:C1q3dir40.net
ガチ有能じゃねぇか

11: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:39:34.34 ID:lqXNhlSo0.net
ただの有能で草

15: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:39:59.84 ID:YWfDBo00M.net
んほぉは方向性があってれば創作としては正しいんだよなぁ

18: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:40:34.09 ID:2UTERs7Oa.net
補食して敵の特性を吸収するって発想は元ネタなんやろな

24: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:41:56.10 ID:doWJpONjM.net
もっとんほれ

25: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:41:58.57 ID:2/WbgS1i0.net
コピー能力のミックスとかいう最終手段
有能すぎやろ

31: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:43:04.95 ID:fjz7fc9ja.net
ゲームスタッフ「このアクションゲームも形になって来たな!」

プロデューサー「んほぉ~この映画たまんねえ~」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「正面突破で敵を殲滅していくゲームシステム…ふんふん…」

プロデューサー「このまま製作してMSX2の容量に収められる?」

スタッフ「厳しいですね…」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…普通すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!敵から隠れて進むゲームにしようよ!それなら敵の数や装備の種類も減らせて容量削減できるし!」

プロデューサー「主人公は特殊部隊隊員ね!これは面白くなるぞ!」

34: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:43:13.83 ID:qKCvttprp.net
このコピー能力はプログラミングが死ぬほど大変やったって岩田社長が言ってたな

36: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:43:21.79 ID:lqXNhlSo0.net
ファイア←わかる
ソード←わかる
ライト←ほーん
UFO←ええやん

バックドロップ←は????????

55: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:46:33.35 ID:hDm5YwFQ0.net
有能路線すこ

60: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:46:55.72 ID:hsItIaDD0.net
んほぉ~この仮面一頭身たまんねぇ~

63: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:47:20.21 ID:cRT9NfBE0.net
カービィ新作でるたびやってるけど夢の泉で完成してると思うわ

69: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:48:13.60 ID:QEwwwJcJ0.net
カービィ桜井とかいうガチ有能

78: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:49:27.63 ID:YHySlOKZ0.net
プロデューサー「このゲーム形になんねえな…」

プログラマー「んほぉ~このコードたまんねえ~」シコシコ

プログラマー「アセンブリ言語だけで抜けるわぁ…」

プロデューサー(うわぁ来たよ…)

プログラマー「ゲームの進行はどうですか?」

プロデューサー「現在ここまで進んでいます」

プログラマー「うわぁ全く進んでませんね…」

プロデューサー「このまま製作しても2年はかかりますね…」

プログラマー(そっかぁ…)

プログラマー「私に任せて1から作り直させてくれれば半年で完成させますが…」

プロデューサー「うわぁ…」(そうですか…)

102: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:52:53.21 ID:/brFEX1Za.net
天才ゲーム屋って大体会社を上り詰めたあげくに無能になって消えていくよな

112: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 02:55:30.32 ID:nQ6yP5fb0.net
有能パターンほんとすこ

202: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 03:08:30.75 ID:/g4UYshD0.net
夢の泉→2→スパデラ→3→64→夢の泉リメイク→鏡→ドロッチェ

こうみるとスパデラが一番異質なんだよなぁ
まあwii以降スパデラのノリに軌道修正される模様

239: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 03:13:00.88 ID:7+z1V6wi0.net
スタッフ「ティンクルポポも形になってきたな!」
プロデューサー「この名前はあかんやろ~」

367: カステラ美味しい名無し 2018/10/25(木) 03:31:47.34 ID:xeCHYzMTr.net
ドンッ
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ファン「んほぉ~」

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