【悲報】『Fallout 76』が海外メディアやユーザーから酷評される

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1: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:38:39.83 ID:6id7tkxE0.net
今月11月15日にPC/PS4/Xbox One向けに発売されたBethesda Softworksの『Fallout 76』。
シリーズ初となるオンライン専用タイトルとしてマルチプレイを前面に押し出した作品で、
プレイヤーは核シェルターVault 76にて核戦争をやり過ごしたメンバーのひとりとして、アメリカ再生のため荒廃した世界に降り立つ。
その本作について、海外レビューではどうも評価が芳しくないようだ。

レビュー集積サイトMetacriticでの本作のスコアを見てみると、PC版が55、PS4版が49、Xbox One版が48。
『Fallout』シリーズの中でもっとも低い評価となっており(DLCは除く)、全体的に見てもAAAタイトルとしてはかなり低水準なスコアである。
同サイトのユーザーレビューではさらに手厳しい評価となっている。
レビューの内容を見てみると、『Fallout』らしい世界観を有する広大なマップや、充実したサウンドトラック、友人と楽しむ探索など好評な点もある。
ただ、人間のNPCが存在せず、ホロテープなどの音声頼りになっているストーリーテリングの寂しさや、
豊富に存在するもののお使い感の強いクエスト。そして、頻繁に遭遇するバグやクラッシュなどが評価を下げている。

こうした低評価は、本作に期待していたが故に反動として現れた面もあるかもしれない。
海外メディアForbesは、開発元Bethesda Game StudiosのゲームディレクターTodd Howard氏が本作を初めて披露した当時のことを振り返っている。
E3 2018に合わせて開催されたプレスカンファレンスにてHoward氏は、『Fallout 76』の概要を説明しながら魅力を語ったが、
同誌はその多くの点でファンの期待に応えられていないと指摘している。
まず、レンダリングやライティングなどに新たな技術を導入し、従来作よりも6倍のディテールを実現しているとされたが、
本作のグラフィック面は確かに向上は見られるものの、平凡や古臭いという評価が多い。

『Fallout 76』に海外メディアやユーザーが失望感示す。Bethesdaは今後ファンの期待に応えていけるか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181124-80309/

2: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:38:52.49 ID:6id7tkxE0.net
そのほか、ストーリーテリングに関連して登場キャラクターはすべてプレイヤーであるということが伝えられた。
当時はMMOのようなものをイメージしたのか聴衆から喝采を浴びたが、
NPCは存在しないと言葉を変えていたら受け止め方は変わっていたかもしれない。
また、本作はソロでもプレイできるとアピールした点は、Bethesdaらしい一面を見たが、
実際にはチームプレイ向きのゲームバランスになっており、
さらにHoward氏が説いたプレイヤーの選択の重要性もあまり機能していないと同誌は指摘する。

本作への評価は、ゲームプレイ配信への関心からもうかがい知ることができる。
GitHypによると、本作のTwitchでの同時視聴者数はベータテスト初日の18万4000人をピークに下がり続け、
発売日には少し浮上したものの、3年前に発売された『Fallout 4』のピーク視聴者数と比べて56パーセント下回る結果だったという。

3: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:39:15.97 ID:6id7tkxE0.net
そうした中、『Fallout: New Vegas』などの開発元として知られるObsidian Entertainmentの元デザイナーDavid Lockwood氏が、
Redditにて本作への所感と共に改善案を投稿しコミュニティからの注目を集めている。
Lockwood氏は『Fallout』シリーズのファンで、本作についても基本的には気に入っているとのことだが、提案は多岐にわたる。
詳しくは該当ポストをご覧いただきたいが、まずサーバーがクラッシュした際は、
失ったワークショップを復活できるよう10分程度は状況を保持しておくべきだとする。
容量が少ないと不満の多いスタッシュについては、技術的な問題はさておき、
クラフトやPerkカードにて拡張できれば良いのではないかとしている。

また、Perkカードのデッキを組めるようにするか、何か別のロードアウトシステムを提案。
特にレベル50を超えて別のカードを試したくなったプレイヤーにとって便利だろうとしている。
そのほか、食料や薬といったよく利用するものの管理のためにインベントリのタブを増やしたり、
チーム単位で利用できるワークショップへのファストトラベル機能、
いらないアイテムを誰かに簡単にプレゼントできるC.A.M.P.用の専用ボックス。
またPerkカードにて通常のアーマーを強化し、パワーアーマーの重要性を維持したまま多様性を作ることなどを提案している。
これに対して、ほかのRedditユーザーは同意を示したり、さらに提案を追加したりと議論が盛り上がっている状況だ。

4: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:39:57.99 ID:6id7tkxE0.net
Bethesdaは本作について、定期的な不具合の修正やアップデート、また新しいコンテンツやゲームシステムの実装を計画。
ゲームのパフォーマンスと安定性や、スタッシュの容量増加など具体的な目標も提示しており、
先日11月19日には数十GBもの大規模パッチを配信した(関連記事)。
同社マーケティング担当幹部Pete Hines氏は、本作を永遠にサポートしていくと述べ、息の長い作品とする意欲を示している(Metro)。
たとえ発売直後に低評価を受けたとしても、アップデートを重ねることで評価を覆した作品も存在するため、これからの同社の取り組みに期待したい。

6: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:41:50.11 ID:8+afSIexd.net
FF15以下やん

7: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:41:53.63 ID:uruJnKeA0.net
NPC排除はマジで謎
オンラインは全然いいのに

153: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:35:50.73 ID:3ElEsDA2a.net
ARKを中途半端に参考にするからこうなる
あれもゲーム中生物だけで人間NPCおらんから

8: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:42:32.93 ID:CPOmq9uf0.net
フルプラで買ったのに値下げしたんか…

9: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:42:51.07 ID:+adOu3bO0.net
はよfallout5出せよ

10: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:43:01.78 ID:wMhHLsCW0.net
お使い感の強いクエストっていつものことやんけ
それがいやならやるゲームちゃうやろ

22: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:49:33.55 ID:/3d1beB20.net
やってるみると全然違う
面白いNPCなしで機械に指示されてガチ作業感強い

11: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:43:18.14 ID:wMC5l59Wr.net
公式が発売1週間で33%OFFって訴えられるだろ

13: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:44:02.35 ID:eapHacbrM.net
ところで将軍

14: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:44:05.33 ID:8/dYPDnv0.net
ガチでクソゲーやからしゃーないわ

15: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:44:21.85 ID:KQ4xxPZJ0.net
見えてた地雷

16: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:45:47.44 ID:K02l4VEz0.net
シェルター以下の何か

17: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:46:26.21 ID:uYr8AzbAd.net
売上も死んだらしいな。イギリスでさえ30万本近く落としてる

19: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:47:55.06 ID:L/tKY6M3a.net
RDR2と違ってコレ叩いてる奴はガチでエアプ
だって売れてもないし

27: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:51:15.66 ID:pNuYiSN+0.net
オンラインで仲間いっぱい呼べたスタヌ配信ですらつまらなかったで
一般人は地獄やろうな
クリアまで持つんやろか

20: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:48:00.57 ID:j9Mc+0HDa.net
オンラインで仲間と探索や建築なんて今更だもんな

21: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:49:33.32 ID:L6FX4TF50.net
人間NPC全廃とかいう絶許采配

23: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:49:49.14 ID:J+w7XnUep.net
ムカつくのはフォールアウト4からの目新しさ特にないこと

25: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:50:41.47 ID:X0W8xuLl0.net
これでもドヤ顔でグラフィックを自慢してたという事実

24: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:50:10.33 ID:hWnH7j8e0.net
NPC排除するならもっと多人数が同居できなきゃ意味ないやん

30: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:52:08.99 ID:L6FX4TF50.net
1セッションに25人やっけ?
少なすぎるわな

26: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:51:15.04 ID:L6FX4TF50.net
言うてスカイリムの後半ぐらいから下り坂な一方やろベセスダ
もう自社開発止めて販売に特化した方がええんちゃうかここ

33: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:53:17.48 ID:L6FX4TF50.net
弟者とかスタヌは速攻飽きてまいそうやな…
よっぽど訓練されたベセスダ信者やないと長続きせんやろこれ

28: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:51:33.62 ID:fb5HCq780.net
普通にオフ専の新作作ったほうが儲かるだろうになんで無駄なことをするのか

35: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:54:28.24 ID:hWnH7j8e0.net
オフ専の新作の開発費稼ぐためやろ

120: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:23:43.83 ID:eZ/gqv6r0.net
最近は開発費高騰しすぎやから長く絞れるオンラインゲームが欲しかったんやろ

29: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:51:35.77 ID:uYr8AzbAd.net
恐ろしいのはこれがGOTYのRPG部門だかでノミネートされてた事

32: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:52:52.54 ID:7Yxz7Z/50.net
シェルター以下の評価は草

36: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:55:16.81 ID:L6FX4TF50.net
4の時点でだいぶアカンかったのに
そっからさらにアカンようになったら
そりゃスコアや売上も大変なことになるわな

37: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:57:15.76 ID:L6FX4TF50.net
せめてオフラインだったら4みたいに
MODでいくらか誤魔化せたんやろうが
オンラインではそれも適わず…

41: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:59:21.69 ID:AGIDuWeR0.net
大賞ではないがKOTYにノミネート

42: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:59:22.16 ID:L6FX4TF50.net
下請けのESOはどうにかやってけてるのに
なんで本体製のFo76がこのザマやねん

43: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 06:59:38.95 ID:j00MLNV00.net
4の時点でなんか違うカン出てた今のBethesdaじゃ何も作れんやろ

49: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:03:20.28 ID:iYxq406c0.net
4の大型DLC作ればよかったのに

60: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:05:26.42 ID:WF0+tEDA0.net
3のエンジンでNV作ったみたいに外伝つくりゃ良かったな

50: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:03:29.35 ID:+Q5s+rmrp.net
外人「でも…RDR2は100点満点!」
僕「えっ!?」

54: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:04:04.19 ID:/63agvkm0.net
fallout5頼むンゴよお

61: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:05:43.92 ID:L6FX4TF50.net
その前にスタフィーとTES6が控えとるから
東京五輪どころかその次の五輪までに見れるかも怪しいぞ

55: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:04:29.03 ID:Mm+FFkCX0.net
シリーズの評価点を切り捨てた結果出来の悪いだけのサバイバルゲームになったからしゃーない

64: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:06:32.59 ID:c5mYpzVR0.net
新しい挑戦とかええけど評価されてた所を切り捨てるの多いのなんでやろな?
FF病みたいなもんやろか

56: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:04:30.19 ID:JNKBR0LK0.net
このくそごみエンジンでTES新作作るんだろうなあ・・・

66: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:07:19.79 ID:L6FX4TF50.net
オブシディアンがMSに買収されてて草
もうNVのリメイクも4版NVも作れんやん

63: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:06:18.25 ID:7Lci53040.net
ストーリーはホロテープで匂わせてるくらいで良いんだよ
まあフォールアウトである必要も無いけどな

67: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:07:22.10 ID:Rq1wCnJ4a.net
Fallout4のごみ要素だけ抽出した結果

69: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:07:50.83 ID:cbPTqKgA0.net
2キャラ目作るくらいやっとるが間違いなくクソゲーやで
人によっては中毒性あるが

72: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:09:29.12 ID:yqtcyn1U0.net
めちゃくちゃハマってやっとるけど
クソゲーだと思うわ
でもやめられん
あーマジクソゲー

74: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:10:47.56 ID:DbzSLdiMH.net
UMA遭遇とか聞いて興味出てきてたんやけどやっぱりアカンのか

76: カステラ美味しい名無し 2018/11/25(日) 07:11:25.43 ID:hVtpSmvJM.net
バグを全部ユーザーに丸投げするくせにオンラインなんかできるわけ無いやろ

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